Tutorial sur les téléchargements
Pour tous ceux qui rencontrent des problèmes avec le téléchargement des créations sur les différents sites qui en proposent, rendez-vous sans tarder ICI.
Le site officiel vous propose en effet un tutorial qui regroupe l'ensemble des méthodes de téléchargement.
Merci à l'équipe du site officiel pour le boulot !
Le dossier downloads
Les fichiers Sims2Pack
Les fichiers package (et la décompression)
Vous ne voyez pas les téléchargements dans votre jeu
Les téléchargements et Nuits de folie (activer le contenu personnalisé)
Compatibilité des téléchargements avec les add-ons
Les meshes
Le CEP (Color Enabler Package)
Tutorial d'utilisation de BodyShop
Vous rêvez de créer des vêtements pour vos sims ? pour cela vous devez télécharger BodyShop , vous pouvez aussi télécharger ce pack de vêtements tout faits pour Bodyshop. Il vous faudra également un éditeur d'images comme Photoshop ou Paint Shop pro.

Etape 1
La première partie consiste à créer un nouveau projet, pour cela, cliquez sur le bouton Créer des éléments , ensuite sur Commencer un nouveau projet et pour terminer sur Créer des vêtements .



Ensuite choisissez la catégorie de votre nouveau vêtement.
Vous devez aussi choisir le sexe de votre Sims, l'âge et la corpulence. Dans cet exemple, nous allons utiliser une femme adulte.
Cliquez ensuite sur le vêtement que vous voulez modifier, en cliquant dessus, vous le verrez apparaître sur le mannequin Sims à côté.

Maintenant que votre choix est fait, vous allez devoir exporter votre texture afin de pouvoir la modifier. Il vous suffit tout simplement de cliquer sur
Entrez un nom de projet et accepter le.


Etape 2
Ouvrez votre éditeur de photos et ouvrez la texture que vous avez exporté. L'endroit ou se trouve votre texture doit s'afficher à l'écran.
Naviguer dans votre disque dur afin de trouver la texture. Par défaut, vous la trouverez dans : mes documents\EAgame\bodyshop\projects\nom de votre projet. Vous trouverez alors toute une série de fichiers.
Les fichiers que nous allons modifier sont : body~stdMatBaseTextureName.bmp et body~stdMatBaseTextureName_alpha.bmp
Le fichier texture est en fait un fichier plat, c'est ce fichier qui subira le plus de modifications. Voici à quoi ressemble un fichier texture :

La fichier alpha « dit » au graphique ce qui se montre et ce qui se cache. Tout se qui est en blanc sera montré dans la travail final, tout se qui est en noir ne le sera pas. Voici à quoi ressemble un fichier alpha :

Etape 3
Vous pouvez ajouter à votre image des logos, textes, images, etc.

Il vous suffit de l'enregristrer après avoir terminé et de l'ouvrir avec BodyShop pour avoir un aperçu du résultat final. Cliquez sur
pour actualiser l'aperçu de votre Sims.

Etape 4
On va ajouter des modifications au vêtement, en le découpant. Le résultat s'obtient simplement avec un pinceau noir ! On obtient alors quelque chose qui ressemble à ça :

Une fois que vous avez enregistré votre fichier alpha, cliquez sur "rafraîchir la prévisualisation du Sim" et faite tourner votre Sims ! Voilà, votre vêtement de Sims a du texte avec des coupure en bas !

Etape 5
Une fois que vous êtes satisfait de votre création, vous devez l'importer ! Bodyshop fait tout le travail pour vous, vous devez simplement cliquer sur importer texture
et le fichier sera automatiquement importer. Vous pourrez dés alors utiliser votre nouveau vêtement dans Sims 2!